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动画Z值可以调整的吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-1 23:07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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动画Z值可以调整的吗?好象都没有看见有关动画的脚本,状态动画的Z值太高,降低一点,在哪里调整啊。。。。
此贴于 2008-11-2 12:52:20 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-11-5 11:44:56 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-11-7 11:30:13 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-1 23:11:59 | 只看该作者
LZ可以直接在数据库里调的说。
努力!奋斗!这次无论如何都要实现菜单动态化,燃烧吧,我的斗志!!!
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 楼主| 发表于 2008-11-1 23:22:39 | 只看该作者
不是动画位置的问题,是状态动画的Z值太高,会把一些不要遮挡的东西档住,比如,战斗时,指向敌人身的那个光标。。。。。。。。。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-2 00:02:32 | 只看该作者
你的问题也正是我的问题,帮你顶一顶。据说解决了这个问题,全动画那茬就好办了。

                                                             『点击图片进入周小瑜的个人空间』
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发表于 2008-11-3 21:03:13 | 只看该作者
哎!没找到怎么调动画Z
我改了角色Z 貌似效果初步达成!
不过好像攻击方和对象方动画也被压住了
我也帮你顶一下{/hx}











你知道得太多了

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-4 04:19:18 | 只看该作者
RPG::Sprite 中 animation_set_sprites
我记得动画的 Z坐标是2000
版主对此帖的认可:『正确答案』,积分『+100』。
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-11-4 18:27:59 | 只看该作者
LS正解
脚本中找不到 因为被列入了游戏库部分
源代码在F1中可以找到
具体见游戏库-RGSS内部类 RPG::Sprite 部分
其实只是写了一个Sprite类的子类
可以认为是Sprite类的扩展
但它是以子类继承的方式除外 写了很多自己的方法
具体是一些对精灵显示动画的方法
LZ 想要的改动画Z坐标
找到 animation_set_sprites 方法
进行修改就可以了
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
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 楼主| 发表于 2008-11-4 18:58:23 | 只看该作者
以下引用hide秀于2008-11-4 10:27:59的发言:

LS正解
脚本中找不到 因为被列入了游戏库部分
源代码在F1中可以找到
具体见游戏库-RGSS内部类 RPG::Sprite 部分
其实只是写了一个Sprite类的子类
可以认为是Sprite类的扩展
但它是以子类继承的方式除外 写了很多自己的方法
具体是一些对精灵显示动画的方法
LZ 想要的改动画Z坐标
找到 animation_set_sprites 方法
进行修改就可以了



问题是你说的那类(RPG::Sprite),要怎么找到,菜鸟啊,你得说明白一点啊,游戏库在哪啊,怎么进去?
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 楼主| 发表于 2008-11-4 19:05:24 | 只看该作者
晕,我明白怎么进去了,现在是,改好了,是不是要高成脚本的型式,给他弄进脚本里啊
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发表于 2008-11-4 20:19:35 | 只看该作者
直接把 RPG::Sprite 类的 animation_set_sprites
方法复制到脚本中 然后修改
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
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