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数据库中属性与状态有效度的值怎么看?

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发表于 2008-11-2 23:03:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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     在数据库中的职业那一项不是有一个属性有效度和状态有效度吗??那两个属性总共有A、B、C、D、E、F  六种值的设置,我想问下每种值各代表什么意思?我在线等,请高手帮帮忙,貌似这个问题捆饶了我好久。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-11-2 23:09:58 | 只看该作者
简单的说,就是对於该角色/敌人附加该状态时的成功度

A:100%
B:80%
C:60%
D:40%
E:20%
F:0%

看右键帮助就知道了,大概是这样吧~
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 楼主| 发表于 2008-11-2 23:14:09 | 只看该作者
    但是我记得柳柳的教程中说道几样。教程我没带来。说的是里面的某个为什么值的时候,用这个属性攻击他的伤害加倍之类的啊?
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发表于 2008-11-2 23:18:05 | 只看该作者
那么大概灵儿记错了~也许是这样~
A:此属性技能带来200%伤害
B:150%
C:100%
D:50%
E:0%
F:-100%反效果,回复的会变扣血,扣血则变成回复。
想不起来究竟是哪个了~因为脚本里可以改~
{/hx}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-11-2 23:23:14 | 只看该作者
    哦,我知道了,谢谢。顺便问下,这是哪个脚本里面的值?
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发表于 2008-11-2 23:25:53 | 只看该作者
Game_Enemy 的124行和 Game_Actor 的113行~
前面是敌人的~后面是自己的~
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