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戰鬥後評價系統與出招前人物特寫

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梦石
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发表于 2008-11-9 09:44:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

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发表于 2008-11-9 09:55:01 | 只看该作者
战斗评价:
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��进_106624063.rar
至于那个特写的,我觉得用状态法应该可以办到
当某技能使用的时候 附加某状态 然后判断该人物的状态来显示图片 或sprite应该就行了
那个范例我也没 没办法帮你了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2008-11-9 10:08:17 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-11-9 18:33:43 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=107280
应该是这个 没错吧{/fd}
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《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2008-11-9 21:58:23 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

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发表于 2008-11-9 22:01:33 | 只看该作者
把你游戏里的Game.rxproj覆盖进他的工程就行了
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2008-11-9 22:18:07 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-11-9 22:20:51 | 只看该作者
一般是旧版的RM打不开新版工程吧……
用记事本打开他的工程文件,把1.0X的版本改为你的RM版本保存退出,再用RM打开即可。
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生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-11-9 23:12:47 | 只看该作者
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