楼主: slick

[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-11-22 01:28:47 | 显示全部楼层
话说血条在那个位置怪怪的……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-11-22 03:03:38 | 显示全部楼层
有臭蟲啊,逃跑後cp欄還有啊,還有還有,四人同時攻擊必須最後由第一個角色使用才可發動啊…
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 楼主| 发表于 2008-11-22 05:50:46 | 显示全部楼层
以下引用阿努比斯大大于2008-11-21 19:03:38的发言:

有臭蟲啊,逃跑後cp欄還有啊,還有還有,四人同時攻擊必須最後由第一個角色使用才可發動啊…


更新了。
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2008-11-22 07:04:43 | 显示全部楼层
谢谢拉~~{/qiang}拿走先{/wx}
关于那个命令窗口,在默认工程下,也是那样,没办法调它的Y值{/gg}
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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发表于 2008-11-22 08:18:23 | 显示全部楼层
那个……吸血鬼部下的敌人行走图战斗是怎么设置的?
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发表于 2008-11-22 08:59:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-11-23 09:09:40 | 显示全部楼层
以下引用独孤飞龙于2008-11-22 0:18:23的发言:

那个……吸血鬼部下的敌人行走图战斗是怎么设置的?


不太清楚,这可能是横版战斗系统自带的一部分脚本所致……
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发表于 2008-11-23 20:54:54 | 显示全部楼层
记得地球村也有横版即时制整合版,效果非常棒~!

货比三家,嗯嗯~ {/wx}
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发表于 2008-11-24 02:49:07 | 显示全部楼层
可否弄個沒血條的呢= =本人還是想玩玩個神秘感的…
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 楼主| 发表于 2008-11-24 06:18:09 | 显示全部楼层
以下引用阿努比斯大大于2008-11-23 18:49:07的发言:

可否弄個沒血條的呢= =本人還是想玩玩個神秘感的…


把脚本里的

$敌人血条显示

设成 false

就可以了。

在 Sideview 3 语句块里。
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