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Lv3.寻梦者 永久的旅行者
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迟了大到...不好意思...自PIA自PIA...
先奉上这次的回答:
Q11-对于除了darkten和迅雷進以外其他汉成攻略的真人成员评价又是如何的呢?他们是否有6R的帐号,或者一些相关博客之类平日可以在网络上找到他们的渠道呢?
阿辉:大男人主义者。
萝卜:虽然外表和举止有点“男女男”,其实他是很man的...
阿发:有义气的平凡好青年1号...
霖哥:无论说话还是动作都很爆炸性...
必宏:比我还静,唱歌很好听...
Alpha:另一名ACG发烧友,搬了去新加坡,但是的空还会回来探望我们。
阿Tong:时常躲在家里打网游。
俊豪:笑笑面的,平凡的大好青年2号...
淇富:兄弟中第一&唯一结了婚的,24孝好老公...
汉成:少说话,但不是内向。也是一名ACG发烧友,最近交了女朋友,变乖了...
们贤:小学的同学,升中学时就没有联络。迅雷进的铁哥儿。为人很开朗、健谈。
YewFai:迅雷进的网友,见过面两次,认识不多。但是可以看出他很认真/真心对待朋友。对RM有点兴趣...
(应天后要求加码讲述韦胜)
韦胜:有时是某歌星疯狂粉丝,有时是十三点,有时是可靠的辅导员,有时是悲剧中的主角,有时是打工皇帝,有时是办公室强人,有时是走天桥的模特儿,有时是“溏心风暴”的某角色,有时是算死草,有时是尽责的organizer,有时是表情丰富的讲古佬,有时是笑声最大的开心果...人生经验丰富,很老练,也很可靠,但是却可以时常保持纯真(?)又狂野的一面。
基本上除了我和迅雷进,其他人都没有在6R注册会员(大部分都没有玩论坛的习惯,除了YewFai,汉成和们贤不时)
其他的大多数都是玩Friendster、MSN。
PS:其实看了我和迅雷进的这一题回答,应该知道我是哪一个了吧?
Q12-汉成攻略耗费了多久的时间完成的?为何选择RMXP而非RMVX?又为何没有女主角的存在呢?
在去年九月,我们就想做一个游戏送给汉成做生日礼物,但是当时离他的生日只有一个月左右,经过商量,就决定把送礼物的时间延迟到下一年(就是今年),这样才有更足够的时间去准备和制作。
在这一年期间,我们慢慢地策划游戏的架构、系统、剧情、准备素材等等。一些战斗的动画就在这个期间制作了。懒散的制作来到八九月时就开始加速,在这个时候我们才开始拍照(制作半身像等用途),之后在最后的两个星期是处于丧尸状态地赶工...游戏是在庆祝汉成生日当天才勉强弄好一个先行版本...
就像上面所提到的,这个游戏是在一年多前开始策划的,当时RMVX还没有推出,所以也只有RMXP一个选择项。
当VX推出,加上等待汉化版本,当VX开始冒头时,《汉成攻略》的工程已经有一小部分制作好了。所以已经是无路可退了...
没有女主角...这个可以算是痛处吧...
我们这一群朋友,除了某人的女朋友或者某某人的老婆以外,基本上是没有女生出现在我们这个圈子内的...(悲哀...)
Q13-darkten和迅雷進在你们心目中对方都有哪一些缺点?
缺点啊...平时也没什么留意到...
如果说他是OTAKU的话,自己本身也是差不多的料...大哥别说二哥了...
他看动画通常都是把声优排在第一优先?这个只是个人兴趣...算吗?
只有一点可以指出,就是在做某件事物时,投入的程度超过一般的尺度。(至少我自己是这样觉得)
就拿最近这次,制作《汉成攻略》时,在最后关头,虽然是分秒必争,但是也别连开几天通宵,基本上没合过眼,搞到身体状况到现在都还没有调整回来...
Q14-现在感情方面都是怎样的?怎样的人会让你们视为择偶首选呢?
一针后流血不止地泪奔...
感情方面:
经验值 = 0
好人卡 = 0
算是白活了23年...
难道真的是因为宅? 〈---其实是怕死,不肯踏出第一步...(不过我有第一步吗?)
怎样的人会让你们视为择偶首选...是说择偶条件吗?
虽然口中整天说“不是猪排、不是恐龙的话,要了再说...”
但是最低限度也希望对方贤良淑德、不贪慕虚荣...
(话说回来,会有人要我吗?)
Q15-对于一个灰头灰面的走人的人的回归,你们觉得怎样子的回来会比较恰当你们会比较接受,相反怎样形式的回归会让你第一时刻又像当初那样拿出扫把将他赶走。
可能是人老了,火气不复当年...现在还没有人激得我一定要扫走他,最多我会抱着“且留你在这里,让我亲眼看着你死”的想法。
(听起来好像很腹黑,但是至少自己还没有这样做过)
回归6R,始终是无限欢迎的。
只要不是抱着搞乱/自杀式攻击的目的回来就行了。(如果是的话,KO掉+游街也不觉得可惜、不值得可怜。)
回来的方式倒是无所谓,低调也好,高调也罢。多一人,论坛就热闹一分。
Q16A-人间渣子为何在你心中为何还保留一些好感呢?(darkten专署问题)
因为他之前作过的、提议的,虽然未必有成果,但是我还感到他的热心。就拿游戏区的评论活动,虽然在细节上不得人心,但是在他推行一系列活动的初衷和目的看得出是真心为了论坛的好而作出了努力。
Q17-对于影北山人和精灵使者之中的裂缝是如何看待的?
说真的,山人姐和精灵之间有问题吗?
我一点也没有察觉到...oTL... 〈--太迟钝了...
难道是我把那些火药味的话当做是说笑来看了?
印象中顶多是精灵被山人姐奉劝远离战帖...(没有记错的话...)
Q18-对于今次的论坛活动《6R第一届Title华丽大赛》的看法是怎样,以及对于6R论坛特色之一惯例式定期举办各类活动又有多少的认知呢?
在我印象中,除了一年一度的短篇大赛,还有过迷宫大赛、VX游戏大赛、地图大赛等,除了短篇大赛,其他的都会定下一个主题,作为大赛的参赛题目。举办这一类活动除了可以提高会员们的活跃度、技术,我记得某前辈还指出这类大赛有助于征集关于该主题的范例。(不用特地去写教程、制作范例...)
只是最近忙着填坑,不知道有没有时间做个参赛作品出来...
Q19-对于提问区你们都有哪一些心得与感想?
提问:
1. 每个人的表达能力各有不同,理解能力也各异。所以在提问时尽量把问题表达清楚。一句说不明白就努力写多几行,文字描述不清楚就放上截图。记得某高手说过的“一句话前后不超过20个字,却要换取别人详细解说300行。应该没有几个人肯那么做的。”所以在提问方面应该尽量表现自己的诚意,说明自己是认真的看待这个问题,并且等待高手帮忙解答。
2. 要有礼貌,毕竟是有求于人,而且对方也没有义务一定要帮忙。所以是要尽量符合小学时代的道德教育课程的教诲...再次记起某高手说过的“花时间去帮忙解决问题,所得到的竟然是对方“问候”自己的母亲,你说是不是叫人心寒?”
3. 在问题解决后,一句谢谢是必需的。在我处理旧帖时,如果某新手没有结帖/认可答案,但是他却在最后的回复写上“谢谢”两个字,遇到这种情况,我是很乐意帮他们结帖的,毕竟他们已经执行了提问过程的最后一项义务。
回答:
每个答题者的做法都不同,只是大家都是为了帮助论坛,所以没有谁的做法对,谁的错这类的说法。不过我回答的方式是这样的...
如果是可以经过主题搜索得到答案的,我会直接回答“论坛/主站搜索“XXX” ”。就算我为了确定而亲自去搜索一次,也不会顺手给出连接。除非搜索出来的结果很混乱,或者有N多同类的主题,不然我不会直接给出连接。(这是为了防止伸手党泛滥,很多时候都是因为新人不知道搜索为何物,迁就久了养成坏习惯了...)
如果是关于事件编排的问题,我会尽量写得清楚点,就算慢点也无所谓。(关于这个,会员们如果因为这个原因“抢输”的话,我通常都会一同认可为正确答案,或者可以在申诉帖里面申请认可。)
至于脚本...我是不会脚本的,所以就乖乖退去墙角...
总括来说,如果提问和回答的情况就像上面所说的一样的话,版主就轻松多了...
Q20-对于看到第二回合的采访有什么感受呢?
我觉得还好,只是对于朋友的评论,回答起来还蛮吃力的...
可能是我平时太以粗枝大叶,完全没有注意过他们的优缺点...
当问起时,把记忆中的片段挖完出来都整理不出一个理所当然...
另外发现自己本身不善言辞、文笔低下,无论多么努力都写不出像迅雷进那样好的回答...
最后,请大家多多包含...
天后辛苦了...
谢谢 |
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