Lv1.梦旅人
使用道具 举报
Lv2.观梦者
总:6.0 缺乏表现力,地图不够细致,死亡人物的行走图也太简单了,人物对话也不够表达,对故事潦草带过,令人没啥印象。而且还出现了网络词汇。菜单和地图勉强能看,地图显得空旷,新手级别。 默认音量太小了,但是单论音乐每首都不错。 游戏内的线索相当多,(貌似有点太多了)不但可以用道具采集线索,还可用采集来的线索再探查,蛮考验想象力,城堡地图还分了3个气候,于是探索出乎意料的长……难度比较难,如不看工程大部分地方让人茫然不知。缺点是有的线索缺乏逻辑……而且太多了,让人有些崩溃。 总体上这是一个比较有内容的推理题材游戏,但是不太成熟。
评分:5.7 作为推理解密类游戏,利用了一系列相关联的物品去推动剧情的发展,有一个不错的总体故事,且游戏在音乐等方面有一定的韵意(不知道为什么,BGM在游戏中放不了,于是就单独听了听),游戏的自由度也不错; 但是由于线索过于多,需要一定的联想,游戏难度非常之大(看着工程玩的= =);另外场景相对于故事本身太大,调查很浪费时间;地图元件方面没有原创性,渲染就不用说了,做的不好;对话有时令玩家迷惑(如,“果然……”什么的,话说我什么都不知道),显得不友好。 已知BUG: 1.在第一次打开日蚀开关后,进入城堡(不使用“手电筒”)再出来后,日蚀效果会消失; 2.在1的条件下,角色对门使用“手电筒”,会进入无限对话的BUG,就是无穷的显示这句: 光照了进去,但是经过多次反射后没有聚焦到媒介上。 一些不尽如人意的地方: 1.音乐方面需要调整,至少我听不见BGM,以及一些音效(WIN7,配置还好); 2.场景光照渲染(日蚀)在转换场景时,会闪动,可以先过渡完毕后再转场来解决; 3.场景转换时,角色的位置移动需要调整,应该先前进一步,再进行转换。
查看全部评分
饕餮
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-25 19:00
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.