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也就是说,把bitmap使用sprite来体现么……
刚才说的那个我是知道的。
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 游戏中全部窗口的超级类。
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 图形的描绘
# actor : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_graphic(actor, x, y)
@sprite = sprite.new
#如何代入bitmap图片
if actor.state?(1)
@sprite.tone = Tone.new(0,0,0,255)
else
@sprite.tone = Tone.new(0,0,0,0)
end
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
如何画此bitmap图片
@sprite.dispose
end
end
如何把这个转化成sprite的模式,这样添加tone就容易了吧。我现在就差这两句不懂了= =
另外,还要添加sprite.dispose? |
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