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关于脚本的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-12-16 02:54:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Scene_Save中有一段:
# 写入各种游戏对像
    Marshal.dump($game_system, file)
    Marshal.dump($game_switches, file) 存入开关
    Marshal.dump($game_variables, file) 存入变量
    Marshal.dump($game_self_switches, file)
    Marshal.dump($game_screen, file)
    Marshal.dump($game_actors, file) 存入角色
    Marshal.dump($game_party, file)  存入团队
    Marshal.dump($game_troop, file)
    Marshal.dump($game_map, file)    地图
   
我想问一下各位前辈,上面那一项是存入事件的对象啊?
还有$game_troop;$game_screen,game_self_switches,都是存入的什么内容阿?我在脚本里也没有查到

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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梦石
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发表于 2008-12-16 03:01:15 | 只看该作者
$game_troop 是放队伍的变量。

game_self_switches 是 独立开关。

$game_screen , 参考 Game_Screen 类, 处理色调什么的~~~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2008-12-16 03:09:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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