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请问人物行走时回复HP和SP

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-12-21 11:03:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问一下要怎么制作人物行走时自动回复HP和SP的效果呢?比如走1步回复1%HP和SP ...
此贴于 2008-12-22 14:37:12 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-12-21 14:28:40 | 只看该作者
制作并行事件,用两个变量先后代入角色步数进行判定,每多一步就增加一定量HP和SP。

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-12-21 15:33:31 | 只看该作者
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发表于 2008-12-21 16:38:53 | 只看该作者
{/kuk}{/kuk}我试了楼上的修改不{/dk}{/dk}{/dk}
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-12-21 17:45:34 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109750&act=del
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2008-12-21 17:54:47 | 只看该作者
  1. class Game_Player
  2. alias old_update update
  3. def update
  4. if $game_player.moving?
  5.     for i in 0...$game_party.actors.size
  6.       actor = $game_party.actors[i]
  7.       actor.hp += 1
  8.      # actor.sp += 1
  9.     end
  10. end
  11. old_update
  12. end
  13. end
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