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怎么做必须在门前使用钥匙才会开门这个效果

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-12-22 21:59:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是说  我要走到门的跟前,在物品中使用钥匙才会开门  想了半天也没想出来!!
哪位大哥帮帮我!!
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

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贵宾

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发表于 2008-12-22 22:36:24 | 只看该作者
突然想起了我那个在门前用手电筒的变态机关――
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真·无月

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发表于 2008-12-22 22:39:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-22 23:09:42 | 只看该作者
咱们2个想的基本一样!!都是在地上做文章!!
难道没有个相对完美点的办法么??
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真·无月

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发表于 2008-12-22 23:33:45 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-12-23 00:00:48 | 只看该作者
条件分歧
当 钥匙 持有的时候
钥匙减去
门开
除此以外
去找钥匙吧
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2008-12-23 00:07:15 | 只看该作者
以下引用redant于2008-12-22 16:00:48的发言:

条件分歧
当 钥匙 持有的时候
钥匙减去
门开
除此以外
去找钥匙吧


很明显,没看标题和内容!
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 楼主| 发表于 2008-12-23 06:06:54 | 只看该作者
算了~~还是我自己奋斗吧!!
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发表于 2008-12-23 08:12:58 | 只看该作者
虽然结贴了 也来凑热闹一下
可以在钥匙使用的公共事件里判断
角色的坐标是不是在门前(比如把角色X坐标给变量1 Y坐标给变量2 比如门的坐标是(12,13)
那么判断变量1 和变量2 是不是满足开门的条件 并且判断人物的朝向是不是朝向门的)
如果所有条件满足 那么开门
否则 没反应 或则别的什么的
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