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楼主: sjkd34
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如何在战斗时我方全灭后使继续?

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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贵宾

11
发表于 2009-1-6 04:55:36 | 只看该作者
修改后的Scene_Gameover
方法多多,你自己选吧!
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Gameover
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理游戏结束画面的类。
  5. #==============================================================================

  6. class Scene_Gameover
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 主处理
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def main
  11.     # 生成游戏结束图形
  12. #    @sprite = Sprite.new
  13. #    @sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover($data_system.gameover_name)
  14.     # 停止 BGM、BGS
  15.     $game_system.bgm_play(nil)
  16.     $game_system.bgs_play(nil)
  17.     # 演奏游戏结束 ME
  18. #    $game_system.me_play($data_system.gameover_me)
  19.     # 执行过渡
  20.     Graphics.transition(120)
  21.     # 主循环
  22.     loop do
  23.       # 刷新游戏画面
  24.       Graphics.update
  25.       # 刷新输入信息
  26.       Input.update
  27.       # 刷新画面情报
  28.       update
  29.       # 如果画面被切换的话就中断循环
  30.       if $scene != self
  31.         break
  32.       end
  33.     end
  34.     # 准备过渡
  35.     Graphics.freeze
  36.     # 释放游戏结束图形
  37. #    @sprite.bitmap.dispose
  38. #    @sprite.dispose
  39.     # 执行过度
  40. #    Graphics.transition(40)
  41.     # 准备过渡
  42. #    Graphics.freeze
  43.     # 战斗测试的情况下
  44.     if $BTEST
  45.       $scene = nil
  46.     end
  47.   end
  48.   #--------------------------------------------------------------------------
  49.   # ● 刷新画面
  50.   #--------------------------------------------------------------------------
  51.   def update
  52.     # 按下 C 键的情况下
  53. #    if Input.trigger?(Input::C)
  54.       # 切换到标题画面
  55. #      $scene = Scene_Title.new
  56. #    end
  57.     $game_map.setup(31)#地图ID
  58.     $game_player.moveto(11, 11)#X,Y坐标
  59.     $game_player.refresh
  60.     $game_map.autoplay
  61.     $game_map.update
  62.     $scene = Scene_Map.new
  63.   end
  64. end
复制代码











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