设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 824|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

怎么显示金钱窗口和该地图已走步数

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
0
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-10
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-1-10 16:59:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RT{/cy}
此贴于 2009-1-11 22:57:32 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

梦石
0
星屑
55
在线时间
17 小时
注册时间
2006-5-22
帖子
7006

第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

2
发表于 2009-1-10 17:09:34 | 只看该作者
请到站上搜索
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
0
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-10
帖子
2
3
 楼主| 发表于 2009-1-10 17:10:59 | 只看该作者
搜索得到的话我还问什么?{/kuk}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

梦石
0
星屑
55
在线时间
17 小时
注册时间
2006-5-22
帖子
7006

第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

4
发表于 2009-1-10 17:13:05 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news997.htm
怎么会没有……

如果要XP的,待会再试试写……
虚无  堕落
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

梦石
0
星屑
55
在线时间
17 小时
注册时间
2006-5-22
帖子
7006

第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

5
发表于 2009-1-10 18:03:27 | 只看该作者
  1. class Window_swindow < Window_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def initialize
  6.     super(0, 0, 160, 96)
  7.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  8.     update
  9.   end
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 刷新
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   def update
  14.     self.contents.clear
  15.     self.contents.font.color = normal_color

  16.     cx = contents.text_size($data_system.words.gold).width
  17.     self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, $game_party.gold.to_s, 2)
  18.     self.contents.font.color = system_color
  19.     self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32, $data_system.words.gold, 2)
  20.     self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_party.steps.to_s, 2)
  21.   end
  22. end
复制代码


先把以上这脚本加到MAIN脚本之上
然后……
到Scene_Map中
在   @message_window = Window_Message.new
这行下加一段:
   @swindow=Window_swindow.new

在  @message_window.dispose
这行下加一段:
   @swindow.dispose


在  @message_window.update
这行下加一段:
@swindow.update

这样就可以了
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
虚无  堕落
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

梦石
0
星屑
50
在线时间
796 小时
注册时间
2007-12-20
帖子
4520

贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

6
发表于 2009-1-10 20:04:14 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm
用变量代入金钱。

然后论坛搜索“步数”能找到你的第二个问题答案。
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。

生命即是责任。自己即是世界。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-19 16:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表