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怪物死亡增加变量是不是没用?

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发表于 2009-1-10 18:03:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,我在队伍中设置当XX(敌人)战斗不能时,变量X增加100,但是战斗结束后一看,变量还是原来的……(队伍事件页里的触发条件我用开关触发,战斗前开关已打开)
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发表于 2009-1-10 18:34:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-10 18:37:31 | 只看该作者
那么怎样才能让他生效呢……
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发表于 2009-1-10 18:38:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-10 18:40:49 | 只看该作者
这样的话只要剩1% 的血敌人就死了……血量高达上万的BOSS怎么办?
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发表于 2009-1-10 18:42:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-10 18:44:08 | 只看该作者
这样算一算……

呃…我不知道还能提高到101% 的……
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 楼主| 发表于 2009-1-10 18:45:35 | 只看该作者
如果有血条显示的话还是看得出来的……我还是想想别的办法好了
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发表于 2009-1-10 18:53:02 | 只看该作者
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发表于 2009-1-10 18:58:39 | 只看该作者
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