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def process_escape
@info_viewport.visible = false
@message_window.visible = true
text = sprintf(Vocab::EscapeStart, $game_party.name)
$game_message.texts.push(text)
if $game_troop.preemptive
success = true
else
@escape_ratio = 50
success = (rand(100) < @escape_ratio)
end
Sound.play_escape
if success
wait_for_message
battle_end(1)
else
@escape_ratio = 70 if @escape_ratio == 50
@escape_ratio = 100 if @escape_ratio == 70
$game_message.texts.push('\.' + Vocab::EscapeFailure)
wait_for_message
$game_party.clear_actions
start_main
end
end
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