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楼主: typhon_524
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吸收、无效、反弹的范例:如何显示反弹的提示??

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 楼主| 发表于 2009-1-22 23:30:46 | 只看该作者
Scene_Battle 4★  line 436 左右我添加了以下彩色部分,但是魔法反弹提示还是"attack cancelled"


      if target.state?(18)
        if @active_battler.current_action.kind == 0 and target.damage != "Miss"

         target.damage = "attack cancelled"
         target.damage_pop = true
      
          @active_battler.hp -= @active_battler.damage.to_i
          @active_battler.damage_pop = true
        end
      end

      if target.state?(17)
        if @active_battler.current_action.kind == 0 and target.damage != "Miss"

         target.damage = "magic cancelled"
         target.damage_pop = true
      
          @active_battler.hp -= @active_battler.damage.to_i
          @active_battler.damage_pop = true
        end
      end  
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发表于 2009-1-22 23:40:47 | 只看该作者
噗噗——不好意思,刚才搞错了 {/hx}
sorry……
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��示_113067615.rar
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 楼主| 发表于 2009-1-22 23:49:02 | 只看该作者
这回又改哪里了?
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发表于 2009-1-22 23:49:46 | 只看该作者
老地方 {/pz}
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 楼主| 发表于 2009-1-23 00:01:42 | 只看该作者
其实我是希望物理特技和普通攻击的反弹都提示为"attack cancelled",而魔法特技的反弹提示为"magic cancelled"上面的范例是把所有特技的反弹提示都显示为"magic cancelled"了{/gg}
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发表于 2009-1-23 00:18:46 | 只看该作者
修改的地方请搜索“ONEWateR”
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��示_113069896.rar
估计这次没错
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 楼主| 发表于 2009-1-23 00:26:25 | 只看该作者
麻烦了!!
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发表于 2009-1-27 01:33:44 | 只看该作者
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