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请问如何让RMXP战斗槽部增加头像呢?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-26 11:23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

昨日的黄昏

梦石
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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2009-1-26 12:12:34 | 只看该作者
打开脚本找这个Window_BattleStatus类

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.font.size = 16
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
      actor_x = i * 160
      bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/战斗头像.png")
      src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
      self.contents.blt(actor_x, 8, bitmap, src_rect)
      self.contents.font.bold = true
      draw_actor_name(actor, actor_x+60, 4)
      self.contents.font.bold = false
      self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
      draw_HP1(actor, 28, 32)
      draw_SP1(actor, 28, 48)
      if @level_up_flags
        self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "LEVEL UP!")
      else
        draw_actor_state(actor, actor_x, 96)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面
  #--------------------------------------------------------------------------

当然这是原本脚本的修改方法如果你插入了什么战斗脚本可能就要令当别论了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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