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请问标准库/游戏库中的类是在哪里定义的?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-30 08:12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在下初学RM
读脚本的时候看到了Window_Command这个类
它是的Window的子类 在帮助中被一笔带过 让我很迷惑
请问像类似的情况如何能看到它们的具体定义?
或者 有没有详细一点的手册?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv4.逐梦者

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发表于 2009-1-30 08:16:45 | 只看该作者
F1里能修改到的类不多
主要是以调用其方法为主
新学的建议先别研究那些类的定义的内容,
先把脚本编辑器玩转了再慢慢去研究那些比较好











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 楼主| 发表于 2009-1-30 08:23:12 | 只看该作者
我是在读脚本的...可是遇到一些不清楚地方就要看定义了额....
像Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])这样的句子我要如何知道它的第一个参数是做什么的呢....?
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-1-30 08:33:43 | 只看该作者
第一个是width
是在脚本编辑器里的类定义里的
def initialize(width, commands)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~











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 楼主| 发表于 2009-1-30 08:38:30 | 只看该作者
哦..我找到它了....谢谢....
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