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出现问题了

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发表于 2009-1-31 00:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    给位前辈们,晚生有事请教!我在做大地图时,仿照了柳柳的教程做了分区遇敌,但是为什么测试的时候,主角可以在地图上任意行走,原来设置的不可以通行的设置全部失效了到底是怎么回事?(分区遇敌:就是在公共事件里建立分歧,和站上柳柳的课程一样的!)
请前辈们帮忙解决啊!难道是分歧里的地图ID有问题吗?可是,地图ID就是第一张地图啊!
还有,就是,前辈们帮了我那么多,我能为大家做些什么啊?总是让前辈们为我解决问题,总感觉不好意思啊 !!
此贴于 2009-1-31 13:02:02 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
梦石
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发表于 2009-1-31 00:47:45 | 显示全部楼层
看着有些糊涂{/gg},可以发工程吗?









占楼编辑
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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贵宾

发表于 2009-1-31 00:47:51 | 显示全部楼层
没记错的话应该是用了地形标志来进行遇敌的区分吧,可能问题就出现在你做为标记的那几个透明的图块是不是可通行呢?
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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贵宾

发表于 2009-1-31 04:04:29 | 显示全部楼层
带有“地形标志”的图块的“通行块”属性为可通行!

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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 楼主| 发表于 2009-1-31 22:05:29 | 显示全部楼层
  谢谢前辈们的帮忙!等我多试几次自己研究研究再说吧!麻烦您们了!谢谢~!
版主对此帖的评论:『自己研究是好事,不过具体问题具体分析你还是上工程比较好。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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发表于 2009-1-31 22:08:16 | 显示全部楼层
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