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怎样使武器和防具加MAXHP MAXMP

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发表于 2009-2-1 20:14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-2-1 23:44:56 | 只看该作者
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发表于 2009-2-1 23:51:08 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116110&ntime=2009%2D2%2D1+15%3A50%3A37
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 楼主| 发表于 2009-2-2 00:08:23 | 只看该作者
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发表于 2009-2-2 00:11:11 | 只看该作者
在两处case @weapon_id上方加上

case @armor1_id
when 15
b = 1000
end

两处return后面加上   +b
return n+a+b
return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level] + a + b

PS:我建议加上else
case @armor1_id
when 15
b = 1000
else #——没有装上,或者装了没设置的防具
b = 0
end
不然容易出错……
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发表于 2009-2-2 00:13:41 | 只看该作者
对防具名字加后缀用某个符号割开然后用split来提取
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 楼主| 发表于 2009-2-2 00:23:40 | 只看该作者
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发表于 2009-2-2 00:27:50 | 只看该作者
class Game_Actor < Game_Battler
  def base_maxsp
    case weapon_id
    when 1
      a = 1000
    else
      a = 0
    end
    return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level] + a
  end
end
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发表于 2009-2-2 00:32:58 | 只看该作者
LS的方法有点麻烦,不过如果这样的武器少的话应该是可行的
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 楼主| 发表于 2009-2-2 00:34:39 | 只看该作者
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