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我想用RPG Maker XP制作养成游戏

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发表于 2009-2-6 20:27:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-2-6 20:33:09 | 只看该作者
学习RUBY自己编写脚本
日历可以用变量完成
我的偶像Slick太强大了 偶像的游戏画面,剧情与脚本都很强大 怎么就不是精品之作呢?
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 楼主| 发表于 2009-2-6 21:08:11 | 只看该作者
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穿越一季:朔

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发表于 2009-2-6 21:20:30 | 只看该作者
如果你在主站搜索[时间]..就会发现一堆脚本

编辑脚本和插入脚本是工程里按F11
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-2-6 21:27:13 | 只看该作者
学习RUBY,自己写脚本啊
日历用事件比较麻烦,设定3个变量,一个年份一个月份,一个日子
日历事件执行内容:显示文章:今天是\V[年份ID]年\V[月份ID]月\V[日子ID]日
LZ不怕麻烦可以做出年份和小时,分钟,甚至秒

主角上床睡觉加1日子变量
当日子变量=X时[通常30],变量日子归1,加1月份变量
当月份变量=Y时[通常12],变量月份归1,加1年份变量
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我的偶像Slick太强大了 偶像的游戏画面,剧情与脚本都很强大 怎么就不是精品之作呢?
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 楼主| 发表于 2009-2-6 22:32:37 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-6 22:34:03 | 只看该作者
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发表于 2009-2-6 23:28:22 | 只看该作者
可以巧妙利用开关和变量啊!
比如:当开关1打开时,家门外面的处理可以建房子!
这样很容易啊!
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 楼主| 发表于 2009-2-6 23:35:19 | 只看该作者
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发表于 2009-2-7 00:00:05 | 只看该作者
造房子是用鼠标还是一些道具?
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
系统--- 50%
画面---  0%
美工---  0%
地图---  0%
数据库-  0%
剧情---  50%
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