赞 | 0 |
VIP | 164 |
好人卡 | 12 |
积分 | 1 |
经验 | 34544 |
最后登录 | 2023-4-22 |
在线时间 | 1552 小时 |
Lv1.梦旅人 夜天の主
- 梦石
- 0
- 星屑
- 124
- 在线时间
- 1552 小时
- 注册时间
- 2008-4-13
- 帖子
- 2347
|
大框架有点老套,不过要是在细节上让剧情丰富一点说不定也能成一个不错的游戏呢,一下是某K的一点胡扯,LZ看看能不能参考吧...
一是关于魔王,可以一开始不交代它的真实身份,以某个神秘预言者之类的身份出场...然后把“魔王”的头衔改成“祸日神”之类的看看是不是会好一点?...
二是关于几位角色,可以把关系搞的稍微微妙一点(比如说四角恋或者亦敌亦友之类的...Orz...还是很土大家别打我...),然后最后剩下的那两个人可以为了讨伐魔王走上不同的道路...这个待会再详细说...
三是关于时空穿梭,LZ可以引进平行世界的概念,即是通过时空穿梭改变的世界只是另一个平行世界,而这个魔王已经无敌的世界是无法通过时光回溯的方法来改变的...然后就像我前面说的,2位幸存的角色可以走上不同的道路,一个人选择时空穿梭,另一个人选择在现世与魔王对抗...这个时侯LZ就可以以双线穿梭的手法来表现了...最后LZ可以设定成:通过某种方法处于两个平行世界的角色取得了联系,然后二人合力利用这两个世界魔王无敌与非无敌的矛盾成功消灭了无敌的魔王...额貌似有点混乱,不知道LZ明白我的意思么?
最后关于结局...LZ可以来个另类的,比如说事实上魔王的行动才是正确的(为什么?这就留给LZ自己想吧...)最后魔王被消灭了结果人类却迎来了更大的灾难而全部完蛋了...
以上...纯属瞎掰,要是觉得还是很俗或者很傻就敬请无视吧... 版主对此帖的认可:『赞难得的认真建议~』,积分『+80』。 |
|