设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1695|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

求一个有成功率的合成脚本。

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
515

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2009-2-9 04:44:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
1 小时
注册时间
2008-5-31
帖子
237
2
发表于 2009-2-9 04:56:29 | 只看该作者
1122行
$game_party.gain_item(@item, @number_window.number)
改成
  1. if rand(5) > 3
  2. $game_party.gain_item(@item, @number_window.number)
  3. end
复制代码

之后再建flag说明合成失败就行
rand是个好东西啊~
p.s.我用rand。。做了个卖假货的系统。。。
商店1/10几率买到假货。。。
我。。不是寂寞。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
515

开拓者

3
 楼主| 发表于 2009-2-9 05:03:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
1 小时
注册时间
2008-5-31
帖子
237
4
发表于 2009-2-9 05:06:24 | 只看该作者
以下引用yuxuan于2009-2-8 21:03:57的发言:

感谢,我对脚本有点感冒,请说明下使用方法吧...

是指kgc的脚本?还是我加的?
我。。不是寂寞。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
515

开拓者

5
 楼主| 发表于 2009-2-9 05:07:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
1 小时
注册时间
2008-5-31
帖子
237
6
发表于 2009-2-9 05:50:10 | 只看该作者
理解脚本。。。弄了很久。。。失败了。。还是不知道怎么合成。。。。
大概这样吧。。
脚本的最后
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ○ 合成の処理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def operation_compose
  5.     $game_party.lose_gold(@number_window.number * @item.compose_cost)
  6.     if  rand(5) > 3     # 3/5左右吧。。数学不好。。自己改
  7.       $game_party.gain_item(@item, @number_window.number)
  8.      compose_ok = true
  9.     else
  10.      compose_ok = false
  11.             t_window = Window_Base.new((640-200)/2,128,200,56)
  12.       t_window.contents = Bitmap.new( t_window.width - 32, t_window.height - 32)
  13.       t_window.contents.draw_text(0,0,208,24,"合成失败:")
  14.       t_window.opacity = 160
  15.       # 停顿 2/3秒
  16.       for i in 0..40
  17.         Graphics.update
  18.       end
  19.       # 淡出
  20.       for i in 0..30
  21.         t_window.opacity -= 30
  22.         t_window.contents_opacity -= 30
  23.         Graphics.update
  24.       end
  25.     t_window.dispose
  26.     end  
  27.     # 素材を減らす
  28.     @item.compose_materials.each { |material|
  29.       $game_party.lose_item(material.item,
  30.         material.number * @number_window.number)
  31.     }
  32.     # 合成済みにする
  33.     $game_party.set_item_composed(@item,compose_ok)
  34.   end
复制代码

由于不会怎么弄出合成的。。。测试不能。。。
原谅我的低能。。。
估计是可以的。。
估计。。。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我。。不是寂寞。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
515

开拓者

7
 楼主| 发表于 2009-2-9 05:59:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-10 12:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表