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关于某AVG脚本的两个问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-10 07:16:01 | 只看该作者
贯彻科学发展观,构建和谐社会,帮沉影前辈解决遗留问题 = =
其实再加$game_system.map_interpreter.index -= 1 if $game_system.map_interpreter.index > 0就可以了{/hx}

具体
805
if Input.trigger?(Input::B)
          $game_system.map_interpreter.index -= 1 if $game_system.map_interpreter.index > 0   
      if Input.trigger?(Input::B)
       if  $game_temp.choice_max > 0
         if $game_temp.choice_max > 0 and $game_temp.choice_cancel_type > 0
         $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
         $game_temp.choice_proc.call($game_temp.choice_cancel_type - 1)
         terminate_message
       end
     else
$game_system.map_interpreter.index -= 1 if $game_system.map_interpreter.index > 0
         $scene = Scene_Menu.new
       end
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2009-2-10 17:45:30 | 只看该作者
0 0谢谢dbshy君……但是,这样改过之后又出现了新问题:在某些对话处按ESC会往前跳对话……OTL
像这样:http://rpg.blue/upload_program/d ... �板3_114687727.rar
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发表于 2009-2-10 19:21:15 | 只看该作者
事件命令数量大于0时跳回上一条命令....你居然这样改...
如果事件命令数量等于一不就会出错吗?

寿司试下用这个替换:
$game_system.map_interpreter.index -= 1 if $game_system.map_interpreter.index>1

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-2-10 19:58:13 | 只看该作者
先谢谢霜冻之狼殿……但是我这样改了之后不知道为什么还是会向前跳……?0 0
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发表于 2009-2-10 20:14:19 | 只看该作者
知道怎么解决了.改810行:
## 不器
$game_system.map_interpreter.index -= 1 if $game_system.map_interpreter.index > 0
$scene = Scene_Menu.new
end


删去:$game_system.map_interpreter.index -= 1 if $game_system.map_interpreter.index > 0

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
恩……这样的话“2(这里也没有问题)”和“3(但在这里按ESC会往前跳= =)”这两处对话的确都不会跳了,但在“1(在这里按ESC没有问题了)”这里按ESC却会往后跳= =
另外好象还有个从沉影殿改了脚本之后就开始出现的问题:在出现选择项的时候如果按了ESC之后再按选择,选项就会再重复出现一次……
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发表于 2009-2-10 20:37:20 | 只看该作者
以下引用回转寿司于2009-2-10 12:28:00的发言:
恩……这样的话“2(这里也没有问题)”和“3(但在这里按ESC会往前跳= =)”这两处对话的确都不会跳了,但在“1(在这里按ESC没有问题了)”这里按ESC却会往后跳= =

呜...没想到这么复杂...
沉影前辈和db前辈过来帮忙啊.help...

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-2-11 02:54:55 | 只看该作者
不管怎样,真的很多谢霜冻殿的热心帮忙~还有用短信帮助我的蚂蚁君> <
然后跟着一起继续呼唤沉影殿或dbshy殿等其他强大的脚本高手……= =
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发表于 2009-2-11 03:18:24 | 只看该作者
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发表于 2009-2-11 04:47:14 | 只看该作者
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