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通过实例变量显示图片,如何令之消去?

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发表于 2009-2-15 22:21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如通过 @66rpg = Sprite.new ; @66rpg.bitmap = RPG::Cache.picture("http://myyxs.5d6d.com")来显示的图片用什么方法来将其消失?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2009-2-15 22:31:52 | 显示全部楼层
只要把对应的bitmap类对象dispose掉就可以了
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2009-2-15 22:33:45 | 显示全部楼层
以下引用亿万星辰于2009-2-15 14:31:52的发言:

只要把对应的bitmap类对象dispose掉就可以了


具体的语句呢?我试了几个都不行。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
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发表于 2009-2-15 23:34:03 | 显示全部楼层
@66rpg.bitmap.dispose

不行的话,@66rpg.dispose

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2009-2-15 23:56:16 | 显示全部楼层
以下引用水镜风生于2009-2-15 15:34:03的发言:

@66rpg.bitmap.dispose

不行的话,@66rpg.dispose




说得很清楚
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