设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 737|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

通过实例变量显示图片,如何令之消去?

 关闭 [复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1210
在线时间
1564 小时
注册时间
2008-7-30
帖子
4418

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2009-2-15 22:21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
例如通过 @66rpg = Sprite.new ; @66rpg.bitmap = RPG::Cache.picture("http://myyxs.5d6d.com")来显示的图片用什么方法来将其消失?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
280
在线时间
1374 小时
注册时间
2005-10-16
帖子
5113

贵宾

2
发表于 2009-2-15 22:31:52 | 只看该作者
只要把对应的bitmap类对象dispose掉就可以了
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1210
在线时间
1564 小时
注册时间
2008-7-30
帖子
4418

贵宾

3
 楼主| 发表于 2009-2-15 22:33:45 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2009-2-15 14:31:52的发言:

只要把对应的bitmap类对象dispose掉就可以了


具体的语句呢?我试了几个都不行。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
433 小时
注册时间
2007-5-1
帖子
993
4
发表于 2009-2-15 23:34:03 | 只看该作者
@66rpg.bitmap.dispose

不行的话,@66rpg.dispose

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
0
在线时间
0 小时
注册时间
2009-2-15
帖子
4
5
发表于 2009-2-15 23:56:16 | 只看该作者
以下引用水镜风生于2009-2-15 15:34:03的发言:

@66rpg.bitmap.dispose

不行的话,@66rpg.dispose




说得很清楚
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-17 23:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表