设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 938|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

關於商店買賣的小問題

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
46
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-3-9 15:20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
4 小时
注册时间
2009-2-2
帖子
130
2
发表于 2009-3-9 16:55:55 | 只看该作者
#==============================================================================
# ■ Scene_Shop
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理商店画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Shop
这个就是处理卖买的类
    # 卖出窗口激活的情况下: 调用 update_sell
    if @sell_window.active
      update_sell
      return
    end
通过这条消息里,当卖出被调用时应用的是 update_sell 这个事实上就是呼出这个类中def 后面对应的这个不知道叫什么啦!!反正就是把它呼出来用用!按CTRL + F查找update_sell
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 画面更新 (卖出窗口激活的情况下)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_sell
会查到这个东西,再往下看,当C键按下时@number_window.set(@item, max, @item.price / 2)后面有个这个东东,而@item.price它就是物品的价格,我想应就是在这里改了!


系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/prison.asp 坚持劫狱...
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
46
3
 楼主| 发表于 2009-3-9 19:28:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-17 03:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表