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楼主: zh99998
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[转载] ActionGameMaker[AGM]资料汇总 0418更新

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Lv2.观梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2009-4-12 04:58:47 | 只看该作者
原定12月推出,后来跳了
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-4-12 07:39:02 | 只看该作者
RM不是全能.....VC VB這些老東西好像比RM更強大吧...只是沒有技術而已{/gg}
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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 楼主| 发表于 2009-4-12 15:17:53 | 只看该作者
对于不精通编程的人来说,VB、VC是全不能
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-4-12 20:12:58 | 只看该作者
以下引用zh99998于2009-4-11 20:33:04的发言:
那么既能【让不会编程的人编游戏】又能让会编程的人在一个便利的平台上进行全能开发的工具呢

胡扯

【让不会编程的人编游戏】,递进过程和全能有什么联系,只能说明这个工具强大,强大≠全能。
【会编程的人在一个便利的平台上进行全能开发】,我不懂编程,就我所知的RUBY本身就不是全能的,怎么成立所谓的全能。

以下引用tiesheng于2009-4-11 20:56:43的发言:
アクションゲームツクール,是日本EB公司与08年12月推出的新制作软件,专门用于制作动作游戏。

资料有误了………………

老记住没跳票前的日期了
新しい誕生祝いだッ!
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发表于 2009-4-12 20:15:48 | 只看该作者
以下引用玄天于2009-4-12 12:12:58的发言:
胡扯

【让不会编程的人编游戏】,递进过程和全能有什么联系,只能说明这个工具强大,强大≠全能。
【会编程的人在一个便利的平台上进行全能开发】,我不懂编程,就我所知的RUBY本身就不是全能的,怎么成立所谓的全能。

至少比AGM全能把我想。。。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-12 20:27:40 | 只看该作者
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发表于 2009-4-12 20:28:04 | 只看该作者
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发表于 2009-4-12 22:02:27 | 只看该作者
着玩意哪有下的啊?

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2009-4-13 01:03:30 | 只看该作者
以下引用巴哈姆特于2009-4-12 12:27:40的发言:

请问一下拿到的人:agm是否有升级系统或类似的系统,制作伊苏那种也得升级的吧?应该有吧?

谢谢~

AGM的操作对象是最底层的变量和图片,不是RM那样给你做好一个基本的RPG系统
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2009-4-13 01:39:23 | 只看该作者
以下引用死伤殆尽于2009-4-12 17:03:30的发言:

AGM的操作对象是最底层的变量和图片,不是RM那样给你做好一个基本的RPG系统

就是说是一个底层的开发软件了?这个我喜欢。。。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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