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楼主: zh99998
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[转载] ActionGameMaker[AGM]资料汇总 0418更新

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Lv2.观梦者

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发表于 2009-3-15 00:19:28 | 只看该作者
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:15:17的发言:
一直觉得素材共享的合理模式应该是制作者随自己的兴趣或需要来制作,然后依照自己的意愿决定是否共享,而不是按别人的要求来制作,当然如果涉及到定制和报酬又是两说。
此外一直觉得用别人制作的工具去破解别人制作的商业游戏然后发布其中的素材很不道德。

本来就是应该这样。
商业游戏破解素材的泛滥本来就是一件很不应该的事情,但现在已经成了一条不明说的规则了,你有什么办法,规则总是挑战不能的。
新しい誕生祝いだッ!
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2009-3-15 00:21:24 | 只看该作者
以下引用千落樱·念晓于2009-3-14 16:17:30的发言:

看主楼的介绍…产生了这游戏需要大量(商业?)素材的支持的想法…如果开区……素材区可能十个版主都忙不过来满足那些求素材的了………

不一定,首先商业素材提取出来合不合用还是两说,而且除了复刻与原作同人以外,我想不出可以合适的利用商业素材的方式。
现在只希望AM的上手难度可以吓退部分人。
I'm the bone of my Second Grade.
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阿贤

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发表于 2009-3-15 00:26:51 | 只看该作者
其实我连AGM是什么类型都不清楚= =|
只知道RPG ARPG AVG SLG等等= =|
[color=Red][b]此人已死
有事烧纸[/b][/color]
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发表于 2009-3-15 00:27:29 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-3-15 00:28:34 | 只看该作者
以下引用jiaoja123于2009-3-14 16:26:51的发言:

其实我连AGM是什么类型都不清楚= =|
只知道RPG ARPG AVG SLG等等= =|

就是做所有主要以动作要素为主、系统计算不复杂的2D游戏咯。
新しい誕生祝いだッ!
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贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-3-15 00:29:58 | 只看该作者
谁喜欢自己全部画素材就全部画,谁喜欢用现有的素材就用现有的,这是个人的选择,他人无权干涉。

AM使制作的门槛稍微升高了一点,会催生出更成熟的作品。
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2009-3-15 00:34:32 | 只看该作者
以下引用洋娃娃于2009-3-14 16:29:58的发言:

谁喜欢自己全部画素材就全部画,谁喜欢用现有的素材就用现有的,这是个人的选择,他人无权干涉。

并未打算干涉,只是述说自己的想法和意愿而已,6R这么大的素材分享站在这里,我随口一说,估计也无法改变什么。
但是个人以为,如果使用有版权的素材,还是有人有权干涉的……
以下引用jiaoja123于2009-3-14 16:26:51的发言:

其实我连AGM是什么类型都不清楚= =|
只知道RPG ARPG AVG SLG等等= =|

目前确定具有的模块包括横版ACT游戏(如马里奥),ARPG游戏(类似塞尔达)和STG(例如沙罗曼蛇)
以下引用巴哈姆特于2009-3-14 16:27:29的发言:

话说找了很久也没找到正式版的下载。。。我以为lz找到了。。。看来继续得找了

至今Share上未流出,电驴有一个假档出现。如果想要正式版的话,目前最好方式是托人在日本购买……
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

28
发表于 2009-3-15 00:45:04 | 只看该作者
某种程度上来说事件是超级强大的了……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
话说现在有中文的范例游戏么?{/gg}
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-3-15 00:49:09 | 只看该作者
以下引用洋娃娃于2009-3-14 16:29:58的发言:

谁喜欢自己全部画素材就全部画,谁喜欢用现有的素材就用现有的,这是个人的选择,他人无权干涉。

狡辩,所谓个人选择那么强大的话那著作权法岂不是一纸空文?——因为我选择使用非法得来的素材,你们无论是谁都无权干涉。

这金蝉脱壳得真妙。
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Lv2.观梦者

沉默的羔狼

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发表于 2009-3-15 01:15:31 | 只看该作者
准备抛弃 RM了
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