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战斗显示图片

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发表于 2009-3-23 15:10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是关于战斗时候显示图片 会覆盖在人物状态和怪物的上层
请教如何才能显示在最底层? 就是状态拦和怪物的后面
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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 楼主| 发表于 2009-3-24 00:48:57 | 只看该作者
没人回答吗... 请大家帮帮忙类...
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发表于 2009-3-24 01:17:48 | 只看该作者
单纯显示图片?
修改敌人和其他框的z值

拿物品框来说
if $game_temp.in_battle
      self.y = 64
      self.height = 256
      self.back_opacity = 255
      self.z = 9999 #小改动
    end
代码就一句 self.z = 9999 看你怎么用了
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 楼主| 发表于 2009-3-24 01:52:22 | 只看该作者
以下引用redant于2009-3-23 17:17:48的发言:

单纯显示图片?
修改敌人和其他框的z值

拿物品框来说
if $game_temp.in_battle
     self.y = 64
     self.height = 256
     self.back_opacity = 255
     self.z = 9999 #小改动
   end
代码就一句 self.z = 9999 看你怎么用了

那具体因该怎么操作呢 我对脚本还不是太熟悉 全域搜索也会有很多的答案...请帮忙
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 楼主| 发表于 2009-3-24 01:55:32 | 只看该作者
还有就是怪物的位置
版主对此帖的评论:『请擅用编辑功能避免连贴。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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发表于 2009-3-24 02:02:42 | 只看该作者
怪物位置在数据库 队伍里设定

只要英语差不多 明白 脚本开头名字 window_item就是 物品
具体问题具体解决 你就试验一下呗   ---->此人不负责任PIA走
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 楼主| 发表于 2009-3-24 05:49:05 | 只看该作者
以下引用redant于2009-3-23 18:02:42的发言:

怪物位置在数据库 队伍里设定

只要英语差不多 明白 脚本开头名字 window_item就是 物品
具体问题具体解决 你就试验一下呗   ---->此人不负责任PIA走

我指的是 怪物的位置 在显示图片的上面 如果单纯的显示图片 会把怪物档住
对话框可以按你说的调整 但是怪物我实在没办法///
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 楼主| 发表于 2009-3-24 07:38:33 | 只看该作者
不行了 改不了...
版主对此帖的评论:『3小时内请勿自顶- -』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2009-3-24 08:18:20 | 只看该作者
- -嗯……可以参考阵法的脚本修改。
http://rpg.blue/web/htm/news449.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2009-3-25 01:25:24 | 只看该作者
以下引用天圣的马甲于2009-3-24 0:18:20的发言:

- -嗯……可以参考阵法的脚本修改。
http://rpg.blue/web/htm/news449.htm

谢谢你的帮忙 能不能顺便解释一下你给的脚本中哪段是影响图片显示层面的呢?
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