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关于战斗血条的问题

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发表于 2009-3-26 01:46:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用了这个脚本后,下面显示了血条和人物的战斗图,但是我如果把战斗图移动到其他位置后,那里还是会显示1个战斗图,如果我想用1个角色的头像代替的话,要怎么做?主要都是日文的看不懂,有会的帮忙看看,谢谢了
此贴于 2009-3-25 18:15:49 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-30 12:18:25 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

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发表于 2009-3-26 02:05:20 | 只看该作者
把战斗图片换成头像- -
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发表于 2009-3-26 02:15:27 | 只看该作者
用了这个脚本后


orz  哪个?

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米兰,让我怎么说离开……

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发表于 2009-3-26 02:28:43 | 只看该作者
以下引用redant于2009-3-25 18:15:27的发言:
orz  哪个?

蚂蚁君去搜索“战斗血条”就有了……是唯一的。
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 楼主| 发表于 2009-3-26 03:31:45 | 只看该作者
用头像代替战斗图的话,战斗图变成头像了
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发表于 2009-3-26 03:48:53 | 只看该作者
draw_actor_graphic(actor, actor_x - 9, 116)
注释掉 就不出现 人物图了

头像 ?
window_base里写
def face(actor,x,y)
bitmap = RPG::Cache.picture(actor.name + "_1")

   
    cw = bitmap.width
    ch = bitmap.height
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  end

draw_actor_graphic(actor, actor_x - 9, 116)
换成 face(actor, actor_x - 9, 116)
试试
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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