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.battle_interpreter.running?会为false吗?

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七仙女

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发表于 2009-3-27 19:31:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-3-27 21:53:51 | 只看该作者
没有战斗事件执行的时候 running? 就会返回 false 了
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发表于 2009-3-28 01:00:21 | 只看该作者
$game_system.battle_interpreter 是什么?
它对应的 running? 方法是什么样的内容?
它的 update 方法又做了如何的操作?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2009-3-28 04:06:12 | 只看该作者
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发表于 2009-3-28 12:12:38 | 只看该作者
自然就是在事件执行完毕或者调用中断事件处理的时候清空了~
这时会调用 Interpreter 的 command_end,做一些收尾的工作
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