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楼主: 迅雷進
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脚本VS开关的问题

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2009-4-2 18:45:42 | 只看该作者
可以了,
感谢前辈们的指教~ {/ll} {/ll}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2009-4-2 19:10:31 | 只看该作者
以下引用zphyp120于2009-4-1 12:00:24的发言:

脚本第一行加上:
XY_SWITCH = 25 # 当25号开关打开,本脚本才开始工作。



系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~


{/fd}{/fd}
这样也行么....

首先,给脚本加一个开关,那么你至少得判断一下吧

就添加个XY_SWITCH = 25就可以了?这个XY是什么我想一楼都不知道.

一般开关定义在 def update 下

如利用$game_switches[1]进行判断.也就是一号开关了.更便捷的话也可以$game_switches[A]

然后指定A即可.
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv4.逐梦者

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第5届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2009-4-2 19:25:03 | 只看该作者
以下引用塑望于2009-4-2 11:10:31的发言:
这样也行么....
鼓励分,
算是鼓励新手啦~ {/wx} {/wx}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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