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地图上的血条……好吧,这是由我翻版的。

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梦石
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发表于 2009-4-5 08:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当我被气死然后又活过来的时候,把一百年前的想法扳了出来……

http://rpg.blue/upload_program/d ... ¡€条_119319860.rar
标题“事件交流”的原因是我的想法被气死才扳出来的,把哪啥“很好很好”的改良了。

图一张:
终于有可以放在这里的游戏了……
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妹控魔

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发表于 2009-4-5 09:08:16 | 显示全部楼层
哥们您好,这个是帮你修改过的。可以直接给角色加减血就可以了,不用在调图片。
看看是否对您的口味?还附送一个效果……{/hx}
希望对您有帮助。{/hx}
http://rpg.blue/upload_program/d ... ¡€条_119322311.rar
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2009-4-5 18:50:07 | 显示全部楼层
这个话题难道...{/pz}有可讨论性吗= =
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 楼主| 发表于 2009-4-5 19:10:18 | 显示全部楼层
以下引用魔神之影于2009-4-5 1:08:16的发言:

哥们您好,这个是帮你修改过的。可以直接给角色加减血就可以了,不用在调图片。
看看是否对您的口味?还附送一个效果……
希望对您有帮助。
http://rpg.blue/upload_program/d/魔神之影_地图上显示血条_119322311.rar


还真是强大,我说脚本……

不知道事件可不可以实现。
终于有可以放在这里的游戏了……
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-4-5 22:24:51 | 显示全部楼层
你这是伸缩图片还是做好一个一个图片然后按血量显示?{/gg}
后者的我拿心数代替血量显示在一个模板里发布过……
前者的话得掺和点事件脚本才好,所以懒得做了…… = =
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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天壤

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发表于 2009-4-5 23:25:54 | 显示全部楼层
LZ應該是個美工盲
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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 楼主| 发表于 2009-4-5 23:30:17 | 显示全部楼层
以下引用虚幻死神于2009-4-5 15:25:54的发言:

LZ應該是個美工盲


看我的头像就知道要不要“应该”两字。
终于有可以放在这里的游戏了……
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妹控魔

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发表于 2009-4-6 00:38:32 | 显示全部楼层
我可是正宗事件派……
那个事件里的脚本完全可以用变量分歧完成的。
只不过工作量大约要多数倍。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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