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教堂该如何制作

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发表于 2009-4-7 17:14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想制作一个像勇者都恶龙那样的教堂!就是主角和牧师说话,会给我“解毒”“复活”“没事”三个选项的事件!任选其中一个就会又让你选者对哪个伙伴使用!而且可以根据角色当前的等级显示收取相应的费用, 这样的事件怎么做啊?{/kuk}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢

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发表于 2009-4-7 17:21:44 | 只看该作者
这个比较简单吧,事件里面有恢复HP和MP的效果,你可以设置1个NPC,然后给几个选择项,比如说其中有治疗,事件里面可以选择治疗单体还是全体。然后在条件分歧里面设置,当角色金钱为XXX时,执行治疗。
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 楼主| 发表于 2009-4-7 17:24:42 | 只看该作者
LS的没有明白我的意思啊 我是说当就主角一人的时候他会说给主角治疗!当我有2个人的时候他会说悬着给谁治疗! 而且等到复活的时候他也会给我选择项!就是可以根据队伍成员的不同给出不同的选择项
做一个游戏也用这么长时间........
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发表于 2009-4-7 17:30:38 | 只看该作者
这个我就不太懂了,不过我想和条件分歧还有变量有关系
多去条件分歧看看吧
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发表于 2009-4-7 17:36:07 | 只看该作者
选项,治疗,解毒,复活,没事
治疗选项,治疗主角1,治疗主角2,治疗主角3……全部治疗
解毒选项,解除主角1毒状态……
复活选项,解除主角1濒死状态且完全恢复hp……
其中所有的都加上条件分歧,执行上述内容,您的钱不够。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-4-7 17:48:02 | 只看该作者
。。。。。 还是不行 算了 我取消这个系统吧 谢谢你了
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