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难题[霸占多格的事件]

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发表于 2009-4-12 04:54:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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啊,就是这样...看了某个提问想到了这个
如何让RMXP里的事件占用多个事件格呢?
移动的时候也按占用的事件格的情况来判断是否能通行
比如一个占2*2格的事件在遇到一格的空隙时也会像普通的碰到障碍那样被堵住...
触发事件的时候也按占用的事件格的情况来判断在哪里触发事件
比如一个占2*2格的事件你在那4个格中哪一个触发都是那一个事件的判定...

我发现我很XE...
此贴于 2009-4-21 19:29:11 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2009-4-12 04:58:47 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-12 04:59:04 | 显示全部楼层
LZ果然来问呢。。。
好吧,我承认我有兴趣,但是力所不能及啊,期待高手啊,我至少觉得这项技术作出来有一定的意义。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-4-12 05:02:59 | 显示全部楼层
因为想学ED(不是那个ED......是F社那个...不要想歪)...占多个格的敌人...SLG可以用到
有个想法是这样的:是否可以用注释的方法,用脚本把相同注释的视作一块(...)事件
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发表于 2009-4-12 05:19:57 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/upload_program/d/RXVincent_demo_119913537.zip

这个或许可以。这是用像素来判定通行的。
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发表于 2009-4-12 05:27:19 | 显示全部楼层
2*2效果不好,3*3的比较好
2种思路
假装为占用,或者真的用事件去占用。
好像只要改下通行判定等以及做事件的时候申明下占用的格子,应该能做出各种形状的事件来
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-4-12 05:35:46 | 显示全部楼层
以下引用hitlerson于2009-4-11 21:27:19的发言:

2*2效果不好,3*3的比较好
2种思路
假装为占用,或者真的用事件去占用。
好像只要改下通行判定等以及做事件的时候申明下占用的格子,应该能做出各种形状的事件来

前者为好吧,毕竟如果是随机移动的NPC用事件去占的话,需要随时在格子里面写入和擦去事件。。。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-4-12 05:39:32 | 显示全部楼层
RXVincent兄的那个......眼花...但是好象无法与叶子的那个SLG脚本兼容啊........
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发表于 2009-4-12 05:44:19 | 显示全部楼层
这个…………无能为力,对不起
与叶子的那个SLG脚本网址请短信发给我
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  /) /)<

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发表于 2009-4-12 06:49:36 | 显示全部楼层
那么费劲干吗= =  ...
多创几个事件不就好拉- -
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