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首先说一下,原来的功能一个也不能去掉,我宁愿不用这两个功能也不想去掉原来脚本中的任何一个。
其次本人下周实习,所以下周只能用手机上66,不能测试,所以最早只能在下周六结贴!
要求如下
1、整合进去这个彩虹神剑修改版http://rpg.blue/viewthread.php?tid=27095&ntime=2009%2D4%2D12+13%3A17%3A20,以前我加入这个脚本出现了许多bug,例如攻击时掉血的数字不消失等,可能是与我用的这个超级战斗http://rpg.blue/web/htm/news453.htm脚本冲突了。
2、关于人物行走的脚步声,顶置帖是这么解答的
(能实现主角在地图上移动的时候发出声音吗?
Game_Player的 def update里有
case Input.dir4
when 2
move_down
Audio.se_play("Audio/SE/123") 红
$game_system.se_play($data_system.cursor_se) 蓝
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
每个move后面都要加,红色的是自选,蓝色的是数据库系统里设置的一些音效~~
效果蛮变态的
两种方式选一个即可~~ )
注意我用了伪八方向行走
但是有一个问题,例如交通工具,如果骑马的时候还是人行走的脚步声就太假了,
所以想修改一下做到下面这个效果,在上面的脚本上判断一下25号变量
若25号变量=0,则没有脚步声,若=1,则脚步声文件为se文件夹下的001
若=2则为002 若=3则为003 若=4则为004
附我的脚本 http://rpg.blue/upload_program/d/angelwangm_Scripts_119972470.rar
本来是悬赏5个vip的结果系统扣过了之后只有2个了 浪费了一个 郁闷
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