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2VIP整合两个脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-12 21:39:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先说一下,原来的功能一个也不能去掉,我宁愿不用这两个功能也不想去掉原来脚本中的任何一个。
其次本人下周实习,所以下周只能用手机上66,不能测试,所以最早只能在下周六结贴!
要求如下
1、整合进去这个彩虹神剑修改版http://rpg.blue/viewthread.php?tid=27095&ntime=2009%2D4%2D12+13%3A17%3A20,以前我加入这个脚本出现了许多bug,例如攻击时掉血的数字不消失等,可能是与我用的这个超级战斗http://rpg.blue/web/htm/news453.htm脚本冲突了。
2、关于人物行走的脚步声,顶置帖是这么解答的
(能实现主角在地图上移动的时候发出声音吗?
Game_Player的  def update里有
case Input.dir4
when 2
   move_down
   Audio.se_play("Audio/SE/123")  红
   $game_system.se_play($data_system.cursor_se)  蓝
when 4
   move_left
when 6
   move_right
when 8
   move_up
end

每个move后面都要加,红色的是自选,蓝色的是数据库系统里设置的一些音效~~
效果蛮变态的
两种方式选一个即可~~ )
注意我用了伪八方向行走
但是有一个问题,例如交通工具,如果骑马的时候还是人行走的脚步声就太假了,
所以想修改一下做到下面这个效果,在上面的脚本上判断一下25号变量
若25号变量=0,则没有脚步声,若=1,则脚步声文件为se文件夹下的001
若=2则为002  若=3则为003 若=4则为004




附我的脚本 http://rpg.blue/upload_program/d/angelwangm_Scripts_119972470.rar

本来是悬赏5个vip的结果系统扣过了之后只有2个了 浪费了一个 郁闷



本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

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 楼主| 发表于 2009-4-13 00:32:03 | 只看该作者
就算被扣分我也要顶上去说明一下,这个系统对我真的很重要,我把我的VIP全搭进去了,不够的话我还可以加积分,有接的回下帖
版主对此帖的评论:『只要不顶得那么凶应该没问题的,祝你早日解决问题...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

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发表于 2009-4-13 00:59:30 | 只看该作者
第一个是 伤害+战斗 的整合把。

至于第二个要实现不难。

如果要接的话,也要到下个星期6.
{/gg}
抱歉,飘……
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 楼主| 发表于 2009-4-13 01:05:00 | 只看该作者
谢版主支持!
回楼上,我不急用,什么时候能做好都行。另外我用过的战斗类的脚本有:图片血槽+45度战斗,超级战斗,图片战斗选单,那个图片血槽如果和彩虹神剑不兼容的话可以去掉,其他的我都要保留

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发表于 2009-4-13 01:05:42 | 只看该作者
只会回答第二个问题…………
when 2
  move_down
  if $game_variables[25] = 1
  Audio.se_play("Audio/SE/001")
  end
  if $game_variables[25] = 2
  Audio.se_play("Audio/SE/002")
  end
  if $game_variables[25] = 3
  Audio.se_play("Audio/SE/003")
  end
  if $game_variables[25] = 4
  Audio.se_play("Audio/SE/004")
  end
when 4
  move_left
when 6
  move_right
when 8
  move_up
end
(众:好白痴的办法…………)
没办法,没学过字符串的使用方法,将就一下吧…………
如果用字符串的话更简单,哪位高手来一下吧…………
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-4-13 20:47:06 | 只看该作者
最好能两个一起解决,不过既然楼上答了一个就另加一百分吧!
另外蚂蚁大大已经接了,谢谢大家!

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