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行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)进一步修改

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发表于 2009-4-14 01:57:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-4-14 02:03:30 | 只看该作者
那就使用里面的“回旋攻击”的方法来修改不就可以了吗?
版主对此帖的评论:『补充:就是这样,把这个武器的id填到357行那里就行了,技能的话372行。(其实“回旋”只是一个暂时代号,实则上是不显示武器的远程)』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2009-4-14 02:58:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-4-14 15:54:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-4-15 05:16:44 | 只看该作者
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发表于 2009-4-15 17:13:16 | 只看该作者
不是说了吗?
参考里面的“回旋攻击”的方法来修改就可以了。
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-4-16 12:47:05 | 只看该作者
以下引用雪影狼于2009-4-13 17:57:35的发言:
请问可不可以把
行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)
http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
进一步修改
把远距离攻击的效果(弓箭、铳类)
人物出手时候武器动作去掉(即一个后向前丢)

谢谢了
这个问题,请看看2楼的迅雷进同学的回复和补充。

以下引用迅雷進于2009-4-15 9:13:16的发言:
不是说了吗?
参考里面的“回旋攻击”的方法来修改就可以了。
其实完全不用修改...

楼主只要把这个系列的武器的id填入357行,技能id填入372行,运行一次就可以见到效果了...
(当然,要注意这些id不会出现在其他的地方...)
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 楼主| 发表于 2009-4-17 00:50:21 | 只看该作者
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