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发表于 2009-4-18 06:26:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-4-18 16:13:31 | 只看该作者
@@event_touch = false
# 比较二号事件和其它第一行为注释“1”的事件
i = $game_map.events[2]
$game_map.events.each_value { |j|
  if j != i && j.x == i.x && j.y == i.y &&
    j.list[0].code == 108
    @@event_touch = true
    return
  end
}

这个要检查不止一个事件,所以得在事件脚本中执行,接触后 @@event_touch 会变为 true,紧接着脚本下面在条件分歧中判断 @@event_touch 就行了:

条件分歧 : 脚本 : @@event_touch
   ◆
   .....  
:分歧结束
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 楼主| 发表于 2009-4-18 19:46:28 | 只看该作者
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发表于 2009-4-18 20:15:49 | 只看该作者
以下引用☆流星☆~~~于2009-4-18 11:46:28的发言:

脚本第9行发生错误

打漏了一个括号,编辑了,再试试吧
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 楼主| 发表于 2009-4-18 21:08:45 | 只看该作者
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发表于 2009-4-19 08:24:02 | 只看该作者
以下引用☆流星☆~~~于2009-4-18 13:08:45的发言:

第3行又出错了。。。- -

我测试没出错

http://rpg.blue/upload_program/d/紫苏_project1_120549434.rar

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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