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用技能时怎样弄才能使敌人播放动画时主角消失?

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脚本白痴

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发表于 2009-4-19 07:26:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是使用一个技能,在敌人身上播放一个主角用头顶上去的动画,但是右面猪脚还站在那里的话就不好看了(我用的菜鸟横板,没有什么关系吧),所以我想让他用某一个技能时候消去主角图像,可以吗

我有个思路,就是有一个公共事件,用了以后主角行走图消失,用完在出现,但是怎么设定
主角动画-->公共事件-->敌人动画?

或者用其他方法完成这个效果?
此贴于 2009-4-22 10:31:33 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-4-19 07:29:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-19 15:41:36 | 显示全部楼层
不用公公事件也行,只要设置一下动画就可以了,一个技能有使用方动画和对象方动画,在使用方动画的最后一帧加上一个对象消失(帧数长度视对象方动画帧数而定)就可以做出你要的效果了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-4-21 19:35:04 | 显示全部楼层
不需要公共事件...
只要编辑一下这个技能的使用方动画就行了...

编辑内容:
SE与闪烁效果--〉最后一帧(这个动画如果有50帧的话就是第50帧)--〉效果:对象消失--〉时间:X帧
X为这个技能的对象方动画

出来的效果:
角色使用技能,显示了使用方动画后就消失,敌人显示完对象方动画后,角色显示回来。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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脚本白痴

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 楼主| 发表于 2009-4-23 05:36:58 | 显示全部楼层
谢谢啦!{/qiang}{/qiang}

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发表于 2009-4-23 06:47:56 | 显示全部楼层
最近答题总是得不到认可
唉 算了 我以后还是安心的做自己的游戏吧
给自己加油

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脚本白痴

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 楼主| 发表于 2009-4-24 03:10:31 | 显示全部楼层
也帮你认可一次

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