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楼主: 垃圾王
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战斗系统问题求教

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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2009-4-23 18:53:49 | 只看该作者
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取回避修正
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def eva
  5.     n = base_eva
  6.     for i in @states
  7.        if i == 11   
  8.       n *= ($data_states[i].eva + 100) * 99999.0
  9.     else
  10.       n += $data_states[i].eva
  11.     end
  12.    
  13.     end
  14.     return n
  15.   end
复制代码


当状态11号附加的时候 躲闪率为max 就是无论如何打不到 处于无敌状态

应该没错吧 试试看
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2009-4-24 04:28:44 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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贵宾

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发表于 2009-4-24 04:47:04 | 只看该作者
Game_Party

搜索 for actor in @actors

下添加红色部分 括号为状态 几号状态自己设置
         
next if actor.state?(状态ID)

这样就不会被攻击到了 =_=
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2009-4-24 05:25:11 | 只看该作者
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发表于 2009-4-24 06:28:33 | 只看该作者
上传个范例吧,在脚本中搜索“#囧”

http://rpg.blue/upload_program/d ... ��态_120954377.rar
提问8次,8次没有结果RPG XP 制作进度地图:■■□□□□□□□□ 20%剧情:■□□□□□□□□□ 10%任务:□□□□□□□□□□ 0%动画:■■■■■■□□□□ 60%系统:■■■■■■■■□□ 80%
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