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先声明,找到满意答案后会追加悬赏(在这就不列出悬赏了,以免"收税")
我看过叶子的SLG范例,不是很满意
我想要的是:
1.【面向】任何角色(包括敌人)在待机的状态下都是面向下而且是原地踏步,当"待机"(或防御时)时才会站立;
2.【战斗窗口】在战斗地图中轮到该角色时会出现一个战斗窗口(窗口为透明,可以添加背景图片),移动/攻击/魔法/防御/物品/待机.
3.【菜单】我的工程中有鼠标脚本,当出现2.的时候按下鼠标右键会让战斗窗口消失,当左键点击我方该角色时会再次弹出战斗窗口;当窗口消失时再次安右键的时候会弹出菜单;
4.【战斗动画】当攻击(或魔法)时,会弹出RMXP默认战斗窗口就可以,但是不要战斗窗口了,只播放一下战斗动画就可以了;
COLOR=#FF33FF]5.【移动(魔法)范围】SRPG(SLG)游戏当点击"移动"(或魔法)时,会出现移动(魔法)范围,如何修改移动(魔法)范围?;
6.【战斗资料】战斗中,当我按下鼠标右键战斗窗口消失后,我再右键点击我方角色(或敌人)时会出现详细资料(左边一个头像,右侧分别是等级/攻击力/魔力/防御力/魔防/速度/灵巧....);
7.【左下窗口】战斗中,当我按下鼠标右键战斗窗口消失后,我鼠标指在任何人(角色和敌人)上面时,左下角会出现一个简单的资料框(名字/职业/HP/SP/EXP);
8.【地形】由图块决定地形,例如在森林里会增加回避,山上会增加防御之类的;
9.【敌我回合】依速度决定行动先后,当我方全部行动完成后会轮到敌方行动,然后再到我方,依此类推;
10.【全鼠标操作】在游戏中,任何操作都必须又鼠标操作.
以上10大问题回答正确一个会得到200积分
这是我的工程,小弟在这里谢谢各位了.....
http://rpg.blue/upload_program/d/wozx922an_工程_121112261.rar 此贴于 2009-5-4 10:45:04 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 此贴于 2009-5-30 10:33:35 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 |
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