Project1
标题:
如何使角色的一个属性等于一个变量的值?
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作者:
牛肉面
时间:
2009-5-4 05:59
标题:
如何使角色的一个属性等于一个变量的值?
就是,把一个变量的值代入主角的等级、EXP、力量,精神等等属性。
事件编辑器里只有增减等级,没有带入变量到等级啊!
估计是用脚本,可是怎么写呢?
大概应该是
XX角色ID LV = XX变量
可是怎么写?
$game_player.level = $game.variables[@variable_id].variable.value
复制代码
这样写可以吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-5-6 18:17:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-5-4 06:09
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作者:
牛肉面
时间:
2009-5-4 06:12
我不是想把角色的属性带入变量,而是想把变量的数带入属性啊
呀,我怎么没想到,我试试
作者:
☆流星☆~~~
时间:
2009-5-4 06:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
牛肉面
时间:
2009-5-7 02:48
我不是啊,是多啦β梦 就是kuanghao
等级不能=0,我就是=1之后+变量-1就行了
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