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前几天刚玩过清远大大的《历史的天空》游戏!经典啊!所以想请教下如何制作像游戏里的
龙胆枪那样可以升级的武器?
比如:武器为—铜剑(可升级) ,当角色装备 带升级属性的铜剑 且行为为攻击的时候,系统会记录攻击次数,并且当达到一定次数的时候,在最后一场战斗结束时提示“你的铜剑升级了”!
这种效果怎么写脚本?
我只会一点点:
if actor.current_action.basic == 0 and $data_weapons[actor.weapon_id].element_set.include?(17)
@action_battlers.push(actor)
$game_variables[1] += 1
end
后面的应当在哪改或者怎么写呢?更或者有相应的脚本?!!!{/kuk}{/kuk}
对了,不要那个熟练度脚本!因为那个脚本只能提高角色对某种武器的熟练度,武器本身是不会增加攻击力的!{/tp}{/tp} |
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