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怎么用变量获取使用物品的ID??急

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-12 05:32:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以前也问过类似的问题,但这次不一样
问下我想用变量201来获取使用的物品ID 而且只需要获取在1~10的物品ID怎么弄?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
好象什么都忘记了!
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发表于 2009-5-12 06:03:33 | 只看该作者
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发表于 2009-5-12 09:12:46 | 只看该作者
那要看你的物品是在菜单里用的还是在战斗里用的了











你知道得太多了

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发表于 2009-5-12 10:30:19 | 只看该作者
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发表于 2009-5-12 16:53:56 | 只看该作者
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发表于 2009-5-12 17:19:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-12 19:35:09 | 只看该作者
物品使用效果范围没有,用公共事件来获取的
好象什么都忘记了!
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发表于 2009-5-12 20:08:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-12 21:30:53 | 只看该作者
以下引用66rpg学习于2009-5-12 12:08:29的发言:

我说楼主也够懒的.既然都告诉大概位置了,并且你知道 是范围无效果的.就自己找一下拉。.

找到
def update_item
在90行
    # 不能使用的情况下
     unless $game_party.item_can_use?(@item.id)
       # 演奏冻结 SE
       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
       return
     end
     

下面加上一句
#范围是0 获得物品id
     if @item.scope == 0
     p @item.id   #为了省事 你可以用一个全局变量 代入你的公共事件
     end


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~


[本贴由作者于 2009-5-12 12:24:47 最后编辑]



汗``的确有点懒~
好象什么都忘记了!
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