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怎么设置当特技使用X次后发生事件?

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发表于 2009-5-17 18:48:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题
此贴于 2009-5-18 13:59:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
琥太哥你别哭了,我受不了了!
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发表于 2009-5-17 18:51:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-17 18:52:49 | 只看该作者
可惜咱不是啊~~
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发表于 2009-5-17 18:54:49 | 只看该作者
特技触发公共事件.
每次触发这个公共事件就增加1号变量,判断1号变量等于多少时执行下面的命令.
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-5-17 18:54:50 | 只看该作者
楼上答了,编辑掉=v=
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