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怎样设置可使记时器在战斗中不刷新?

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梦石
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2009-5-24 03:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的RTAB..
可能和非RTAB有点区别?
根据原来紫苏的回答
Scene_Battle 1, update 中,注释掉:
# $game_system.update
不行,时间照走
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
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贵宾

发表于 2009-5-24 04:07:14 | 显示全部楼层
你看看
Spriteset_Battle
这个类里的update有没有对计时器的刷新
没动过计时器,不太清楚
你自己去找找看











你知道得太多了

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

 楼主| 发表于 2009-5-24 04:15:19 | 显示全部楼层
47    # 生成计时器块
48  @timer_sprite = Sprite_Timer.new

72    # 释放计时器活动块
73  @timer_sprite.dispose

120    # 刷新计时器活动块
121 @timer_sprite.update

怎么改?= = 我基本脚本盲
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发表于 2009-5-24 04:22:35 | 显示全部楼层
注释掉撒
# @timer_sprite.update
让他不刷新就好了嘛
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~











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