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请教一个关于随机变量的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-2 01:59:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果我想要变量【4】等于某个随机数,且这个随机数的范围是变量2~变量3,该怎么做呢?

拜托拜托~
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-6-2 02:03:18 | 只看该作者
当楼主从没注意过变量操作里最后那几个选项....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-6-2 02:08:10 | 只看该作者
很明显在变量操作下面有 随机数处理.....
http://pp.a.5d6d.com/userdirs/0/5/yugiohkc/attachments/month_0906/09061306272c19f43e1027f281.gif
[color=red]梦中一影时飘絮,天空之翼黯消愁![/color]
不做游戏了喵~但还是会来6R灌水的
=======
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发表于 2009-6-2 02:20:39 | 只看该作者
LS两位,随机数处理不能随机产生两个变量之间的数吧。。。

用事件中的脚本功能吧
$game_variables[4] = rand(
$game_variables[3]-$game_variables[2]+1)
+$game_variables[2]

注意换行。

然后,用这种方法产生的随机数会包含变量2和3,还有变量3要大于变量2。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-6-2 02:33:34 | 只看该作者
以下引用tommay于2009-6-1 18:20:39的发言:
LZ两位,随机数处理不能随机产生两个变量之间的数吧。。。

好像是这样的...哦,是我不对
最近要考试了,所以回帖没有以前那么耐心了,老是心不在焉....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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