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[原创发布] [ARPG] 范例+教学 v0.1

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Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2009-6-7 23:46:16 | 只看该作者
强文!

收藏下来关注一下。

看看以后是否会作出华丽的ARPG

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2009-6-8 01:19:29 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

匿·蹤

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发表于 2009-6-10 10:10:33 | 只看该作者
留帖收藏!!……
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-6-11 04:32:15 | 只看该作者
希望能有一些独立的系统……
这样可以事件和脚本结合……
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发表于 2009-7-26 12:09:58 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-27 05:02:46 | 只看该作者
好东西先收下咯
咩~咩咩~咩咩咩~咩咩咩咩~咩咩咩咩咩!
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2009-10-28 19:57:27 | 只看该作者
待续在哪里?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-29 07:10:04 | 只看该作者
好是好哎
但是 #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检测player周围是否存在事件(返回id)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_player_around(dir)
    id = 0
    @events.each do |key,value|
      case dir
      when 2
        if (value.x == $game_player.x and value.y == $game_player.y+1)
          id = key
          break
        end  
      when 4
        if (value.x == $game_player.x-1 and value.y == $game_player.y)
          id = key
          break
        end  
      when 6
        if (value.x == $game_player.x+1 and value.y == $game_player.y)
          id = key
          break
        end  
      when 8
        if (value.x == $game_player.x+1 and value.y == $game_player.y-1)
          id = key
          break
        end
      end
    end
    return id
  end
我就看不懂了 - -
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发表于 2009-11-17 20:17:38 | 只看该作者
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