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发表于 2009-6-10 01:24:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-6-10 01:26:49 | 只看该作者
默认的窗口只能在 (宽度-32)*(高度-32) 的范围内显示内容,也就是说默认上下左右各有16像素的区域是不能显示内容的,所以,调整坐标时要注意。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-6-10 01:31:45 | 只看该作者
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发表于 2009-6-10 01:39:51 | 只看该作者
这个MS是有Window类定义了的内容,也就是说,除非你知道这个类的定义方法,否则是改不了的。
不过也不是没办法,你用sprite显示背景,然后draw_text就行了。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-6-10 01:43:49 | 只看该作者
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发表于 2009-6-12 22:55:50 | 只看该作者
以下引用鲔鱼吐司于2009-6-9 17:43:49的发言:


以下引用tommay于2009-6-9 17:39:51的发言:

这个MS是有Window类定义了的内容,也就是说,除非你知道这个类的定义方法,否则是改不了的。
不过也不是没办法,你用sprite显示背景,然后draw_text就行了。



怎麼用? 

s = Sprite.new
s.x=窗口x-20
s.y=窗口y
s.bitmap = Bitmap.new(窗口width, 窗口height)
s.bitmap.draw_text(0,0,字width,字height,"字")
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