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怎么让一个变量连续减少?

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发表于 2009-6-12 16:25:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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模仿ARPG敌人中毒的效果,当某开关打开,一个变量在地图上随着3号事件的走动而持续减少,画面闪烁,效果和角色中毒的连续伤害一样!
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-6-12 16:38:11 | 只看该作者
最简单的方法,公共事件并行处理,设定开关,内容为变量减少。
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 楼主| 发表于 2009-6-12 16:41:50 | 只看该作者
能不能做到敌人事件走动才变少,敌人不动就不变?
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发表于 2009-6-12 16:46:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-6-12 16:53:10 | 只看该作者
哦!画面闪烁能一起写在脚本里吗?
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发表于 2009-6-12 16:55:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-6-12 17:08:15 | 只看该作者
怎么写啊?只找到一句这个: $game_screen.start_flash(@parameters[0], @parameters[1] * 2)
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发表于 2009-6-12 17:15:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-6-12 17:20:25 | 只看该作者
那么如何做到行走图闪烁为紫色?
HзO
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发表于 2009-6-12 17:22:05 | 只看该作者
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