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本帖最后由 天使喝可乐 于 2009-7-13 13:44 编辑
我用的RTAB..
可能和非RTAB有点区别?
Scene_Battle 1, update 中,注释掉:
# $game_system.update
不行,时间照走
Spriteset_Battle里的
47 # 生成计时器块
48 @timer_sprite = Sprite_Timer.new
72 # 释放计时器活动块
73 @timer_sprite.dispose
120 # 刷新计时器活动块
121 @timer_sprite.update
这3条分别注释或全注释 还是不行 计时期照样走啊啊啊.....
是不是RTAB特殊的缘故...
有什么办法让RTAB战斗中计时期暂停啊~ |
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